VintageUTX · servidor MCP
A sua IA passa a fazer textura de Lineage II.
Você descreve o que quer em português e anexa a arte. A IA chama o servidor, que devolve o .utx pronto para o patch — com o reflexo atravessando as letras e, se você pedir, animado em loop.
Como é na prática
Do pedido ao arquivo, sem sair da conversa
A sequência abaixo é o que acontece de verdade, com os tempos medidos.
Deixa o logo do THRIVE com um brilho atravessando as letras, animado em loop.
Você escreve
na janela da sua IA, como escreveria para uma pessoa
Anexa a arte
PNG, JPG ou WebP — o que você já tem
O VintageUTX trabalha
efeito, compressão DXT e empacotamento
O .utx chega
link de uma baixada só, pronto para o patch
Quanto demora
Medido no caminho completo: efeito, compressão e empacotamento do .utx. Não é estimativa.
| O que foi gerado | Tempo | Peso do .utx |
|---|---|---|
| Textura estática, RGBA8 | 0,02 s | 342 kB |
| Textura estática, DXT5 | 0,08 s | 86 kB |
| Animada, 12 quadros, DXT5 | 0,74 s | 1,0 MB |
| Animada, 28 quadros, DXT5 | 1,62 s | 2,4 MB |
A fila atende duas gerações ao mesmo tempo, uma por assinante — ninguém num laço trava o seu pedido.
Exemplos reais
Isto não é simulação
As três abaixo saíram do VintageUTX, sobre arte que já está em servidor no ar. São 24 quadros em loop, cada uma no seu tamanho real — o que você vê é o arquivo, não um vídeo de demonstração. As telas são diferentes de propósito: o cliente exige lado potência de 2, não exige 4:1, e forçar tudo na mesma tela achataria a arte.

THRIVE
O pedido
Moldura dourada com a luz dando a volta nela, rápido, e um brilho atravessando as letras. Em loop.
512×256 · 24 quadros · 2 voltas da moldura · máscara “claro” nas letras

L2DRAKE
O pedido
Mesma moldura dourada girando, sobre o fundo verde escuro, sem lavar o fundo.
512×256 · 24 quadros · 2 voltas da moldura · a luz não lava o fundo

SIÓN
O pedido
Moldura dourada animada e reflexo no metal da tipografia.
512×128 · 24 quadros · 2 voltas da moldura · acende só o que já era claro
A moldura é desenhada POR DENTRO da arte — os lados continuam potência de 2, como o cliente exige — e a luz PERCORRE o perímetro, em vez de atravessar a imagem em linha reta. São duas voltas inteiras dentro do loop (0,6 s cada), e inteiras de propósito: meia volta faria o loop saltar a cada volta. Nas letras age a máscara “claro”, que acende só o que já era claro e deixa o fundo escuro intacto.
O que ele entrega
Com os números do que foi gerado nos exemplos acima.
Reflexo que acende só as letras
Três máscaras: “claro” acende o que já era claro (letras, metal, borda); “alpha” só onde a arte é opaca; “tudo” a imagem inteira. Ângulo, posição e largura você pede em palavras — nos exemplos acima, 25° e intensidade 0.75.
Animação em loop que não dá salto
A varredura começa e termina FORA da arte, então a volta é invisível. 24 quadros a 20 fps foi o usado acima; de 24 a 36 fica suave. Os quadros vão todos dentro do mesmo .utx, com o fps gravado no pacote.
Moldura que anda
Quatro estilos: simples, dupla, só os cantos em L e chanfrada com bisel de metal — e a luz pode dar a VOLTA nela, como nos três exemplos acima. Desenhada POR DENTRO, porque o Lineage exige lado potência de 2: a dimensão nunca muda. Você escolhe a cor, a velocidade e quantas voltas cabem no loop.
Alpha de verdade, do começo ao fim
O canal alpha da sua arte atravessa o caminho inteiro sem ser achatado: PNG ou TGA de entrada, efeito, compressão e .utx. Transparência parcial — sombra, brilho, borda esfumada — continua parcial dentro do jogo, em vez de virar recorte duro.
Qualidade TGA, sem perda
Em RGBA8 o pixel que sai é o pixel que entrou: é a mesma fidelidade de um TGA 32 bits, que é o formato em que a arte do Lineage normalmente nasce. Use-o quando a arte tem degradê fino ou alpha suave — DXT comprime bem, mas é compressão com perda.
DXT1, DXT3, DXT5 e RGBA8
Compressão de verdade pelo Compressonator, com mipmaps. A mesma estática sai com 342 kB em RGBA8 e 86 kB em DXT5 — quatro vezes menos no patch que cada jogador baixa. DXT1 sem alpha, DXT3 com alpha duro, DXT5 com alpha suave.
Avisa quando o cliente iria recusar
Lado que não é potência de 2 funciona em RGBA8 e QUEBRA em DXT. O servidor diz isso na resposta, antes de você descobrir com a textura preta dentro do jogo.
Arquivo cifrado, de uma baixada só
Sai do jeito que o cliente espera, com o pacote e o nome da textura que você pediu. O link vale uma vez e o servidor apaga o arquivo — a sua arte não fica guardada.
Dois planos, sem pegadinha
Um avulso para experimentar e um mensal para quem produz sempre. O ilimitado também cria a splash screen do cliente.
Antes de perguntar
- Funciona com qual IA?
- Claude Code, Codex, GPT, entre outros — qualquer modelo que aceite MCP. É um endereço remoto que você cola na sua IA, não um programa para instalar.
- Preciso de servidor ou de VPS?
- Não. A geração acontece no meu servidor; o seu computador só manda o pedido e recebe o arquivo.
- O pacote de 15 expira?
- Não. É pagamento único e as 15 ficam na sua conta até você usar — serve para experimentar sem assinar nada.
- O que é a splash screen, e por que só no ilimitado?
- É a imagem que o jogador vê enquanto o cliente carrega. O formato dela é mais exigente que o de uma textura comum — alpha pré-multiplicado numa versão, paleta de 255 cores com chroma key na outra, e o cliente procura várias numeradas. É trabalho de outra ordem, e por isso fica no plano mensal.
- Uma animação conta como quantas texturas?
- Uma animação curta conta como uma. As muito longas, acima de oito quadros, contam proporcionalmente — é trabalho de verdade no servidor, e a sua IA avisa quanto vai custar antes de gerar.
- Posso dividir a assinatura com um amigo?
- Cada plano autoriza uma IA por vez. Autorizar num segundo computador desconecta o primeiro — então dividir incomoda os dois o tempo todo, de propósito.
- E se a geração falhar?
- Não conta. A reserva é feita antes de gerar e qualquer erro a devolve — você não perde textura por falha minha.
- A minha arte fica guardada no seu servidor?
- Não. O arquivo é apagado depois da entrega, e o link de download vale uma vez só.
Pare de converter DDS na mão.
Assine, cole o endereço na sua IA e peça a próxima textura em português.